【问题标题】:Resonance Mixer Master does not behave as regular Master mixerResonance Mixer Master 的行为不像普通的 Master 混音器
【发布时间】:2024-01-24 10:42:01
【问题描述】:

所以我有一个包含音频对象和虚拟 9.1 阵列的场景。我已将音频对象和虚拟阵列分配给两个不同的混音器组,因为我想控制两层之间的平衡。混音器组本身就是 Resonance Master Mixer 的子代,如开发者指南 https://developers.google.com/resonance-audio/develop/unity/developer-guide

所示

我的问题是,一旦播放了场景,我就失去了对两个子混音器音量的任何控制,似乎音频材料直接传递到共振混音器,并且对滑块控件和静音按钮没有响应。

这是正常的还是我们做错了什么?

【问题讨论】:

    标签: c# unity3d resonance-audio


    【解决方案1】:

    这是预期行为,即 Unity 中的 Resonance Audio 渲染器插件目前不支持通过 Unity 音频混音器进行子混音功能。

    请分别参考the corresponding issue on GitHub了解更多详情和更新。

    【讨论】:

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