【发布时间】:2018-04-11 22:20:54
【问题描述】:
我正在使用 Resonance Audio Listener 脚本来捕捉场景中的共振音频源。它目前仅将音频录制到通道 1 和 4(2 和 3 静音)。有谁知道这可能是什么原因造成的?其他一切似乎都运行良好。在 Unity 2017.3.1f1 上。新版本的共振能解决这个问题吗?我不确定我使用的是哪个版本。谢谢
更新:我使用时间轴来触发动画,当共振记录器被激活时,动画保持静止。一位朋友能够编辑代码以使声场记录器在运行时工作,现在一切都正常记录了。
【问题讨论】:
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嗨,Michael,出于好奇,因为在 Ambisonics 中,通道 2 和 3 是左右、上下分别是您的音源在听众的前面/后面?
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四周有音源(包括左右)。
标签: unity3d virtual-reality resonance-audio