【问题标题】:Importing Unity Android project to Android Studio Wear OS project not letting me hit finish button将 Unity Android 项目导入 Android Studio Wear OS 项目不让我点击完成按钮
【发布时间】:2021-09-03 18:28:54
【问题描述】:

我正在关注https://nicholasgorman.wordpress.com/2017/03/19/unity-to-android-wear/ 上的教程,并且已经到了需要将 Unity 导出作为模块导入的步骤。 Android Studio 检测到模块,但不会让我完成。我尝试在 Unity 中更改目标 API 版本并更改导入模块的名称,但它仍然不起作用。目前,该项目的最低 API 级别为 23(Android 6.0),目标 API 级别为 30(安装的最高级别)。在 Unity 中导出之前,我已确保勾选“导出项目”。我的目标是制作这款游戏​​作为测试,看看我可以在我的新 Galaxy Watch 4 上做什么。

How the Import Module screen looks

我可以在 Android Studio 中打开项目没问题,但我对它不够精通,无法将其转换为 Wear OS 项目。问题是将其导入新的 Wear OS 项目。

【问题讨论】:

  • this 对您的问题有帮助吗?
  • 很遗憾,没有,该项目有 Gradle 文件,并且在尝试导入时会识别模块,但由于某种原因,完成按钮无法正常工作,Android Studio 没有给我任何指示

标签: android-studio unity3d


【解决方案1】:

我想通了。我使用的教程很旧(以及大多数其他类似的资源)。

我所要做的就是在 Android Studio 中打开导出的 Unity Android 项目,并将 <uses-feature android:name="android.hardware.type.watch" /> 添加到 unityLibrary AndroidManifest.xml 文件中打开 manifest 标记之后的行。

我还将 Android Gradle 和 Gradle 版本更改为 7.0.2。不确定这是否是必需的,但如果有人阅读有问题,请先尝试这样做。

【讨论】:

    猜你喜欢
    • 2018-06-20
    • 2021-10-03
    • 1970-01-01
    • 2016-10-29
    • 2015-06-21
    • 2013-09-01
    • 1970-01-01
    • 2015-06-27
    • 1970-01-01
    相关资源
    最近更新 更多