【问题标题】:libGDX with MoPub (integrating AdMob) using RoboVM project for iOS带有 MoPub 的 libGDX(集成 AdMob)使用适用于 iOS 的 RoboVM 项目
【发布时间】:2014-04-08 08:18:46
【问题描述】:

我正在使用最新(截至日期)的 libGDX nightlies 、RoboVM nightlies 和 MoPub 绑定(here)构建游戏。我使用 MoPub 绑定来展示 AdMob 广告,并设法在 iPhone 模拟器上展示 AdMob 测试广告;但是,模拟器上只显示测试广告,我没有指定任何代码来显示测试广告。

问题是:这正常吗?它总是会在模拟器上测试广告吗?真实的广告会在设备上正常展示吗?

谢谢。

【问题讨论】:

    标签: ios libgdx admob mopub robovm


    【解决方案1】:

    艾哈迈德,

    集成后看到测试广告是正常的。在您的 MoPub 控制面板中设置广告网络后,您应该能够看到来自 AdMob 的实际广告素材。将广告缓存起来需要一些刷新,但随后它将提供给您的模拟器。

    另一种测试进入广告类型的方法是在 mopub.com 上的“库存”标签中选择“测试广告”。在 Chrome 浏览器中,可能会阻止加载内容。地址栏中将出现一个盾牌图标。单击屏蔽,然后单击“加载不安全脚本”。然后单击“再次运行”按钮。

    您应该使用 AdMob 的“广告单元 ID”,而不是“旧版发布商 ID”。我知道这可能会让人感到困惑,因为在 MoPub 的仪表板中提到了“发布者 ID”,但实际上应该输入的是来自 AdMob 的“广告单元 ID”。

    请参阅本指南了解更多信息:http://help.mopub.com/customer/portal/articles/1376821-how-to-set-up-updated-admob-revenue-reporting

    您是否启用了市场功能并看到了请求/展示次数?

    【讨论】:

    • 感谢您的回答。我已经关联了 AdMob,我可以看到 AdMob 测试广告,而不是 MoPub 测试广告,我禁用了市场,它已经告诉我它仍在审核中。在我看到 AdMob 真实广告之前,是否应该批准商城?
    • MoPub 演示订单我也存档了
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