【发布时间】:2018-09-25 15:28:35
【问题描述】:
我的应用程序使用 Google WebRTC 框架进行音频通话,这部分工作。不过,我想找到一种在通话期间流式传输音频文件的方法。
场景: A呼叫B B 接听并播放音乐 一听这音乐
我已经下载了 WebRTC 的全部源代码并试图了解它是如何工作的。在 iOS 部分,它似乎正在使用音频单元。我可以看到一个 voice_processing_audio_unit 文件。我会(可能是错误地)假设我需要创建一个自定义的 audio_unit 来从文件中读取其数据?
有人知道往哪个方向走吗?
【问题讨论】: