【发布时间】:2011-05-20 12:28:35
【问题描述】:
我正在寻找一些关于最近的智能手机的建议,我正在使用 android,所以如果有人 有关于该平台的具体信息将不胜感激。
我即将开始处理我的应用程序的特定部分,这可能需要在屏幕上显示大量图像, 一次可能有 30 个。可能我可以进行一些繁重的处理并减少这种情况。
我真的没有机会在很多手机上工作,而且我知道它们显然差异很大,所以我希望如果有人有测试这样的图形的经验,什么是最好的方法性能。
提前致谢。
【问题讨论】:
-
问题在哪里?我投票结束,因为它太模糊了。如果您遇到性能瓶颈并需要帮助来改进它,我建议您尝试编写您的应用程序,然后回到这里提出一个具体问题。
-
@Lie Ryan :对我来说,从头开始选择正确的技术比重写所有内容更有意义,因为使用标准的 android 布局是个坏主意。
-
谢谢 calvin,我会研究方法
-
@Calvin1602,@user723789:在这种情况下,我的建议是首先使用您最熟悉的技术编写原型,或者,如果您不熟悉任何技术,您认为最倾向于快速发展的技术。在许多情况下,您会发现它足够快,并且在您发现您使用的技术不够快的情况下,您将花费最少的时间进行原型设计,并且会了解可以使编写最终实现。不要害怕丢弃代码。
标签: android graphics smartphone