【发布时间】:2015-02-17 03:55:03
【问题描述】:
这绝对是某种错误,但我不知道在哪里提交,我想看看其他开发人员是否有解决方法。
我制作了这个天气应用程序,我爸爸和姐姐都下载了它。它似乎工作了一段时间。然后我爸爸买了一部新手机(Republic Wireless 的 Moto E)。奇怪的是,当应用程序启动时它给出了一个错误。 (来自 Google Play 服务的 16 个)。这意味着 API 不受支持。
我没有尝试访问太多 API。
gapi = new GoogleApiClient.Builder(this)
.addApi(LocationServices.API)
.addApi(Wearable.API)
.addConnectionCallbacks(this)
.addOnConnectionFailedListener(this)
.build();
然后上周它在我姐姐的手机上停止工作,出现同样的错误。这意义不大。我们有相同的电话和相同的运营商。为什么它不起作用?我确保她拥有该应用程序的最新版本。基本上一切都是一样的。我在网上发的。其他人得到了这个错误。我没有。
让我说清楚。我大约一个月前更新了应用程序。我没有发布任何新代码。与此同时,该应用程序停止在各种设备上运行,我不知道为什么。
在尝试了几乎所有方法来重现此错误之后,我终于弄明白了。我卸载了我的 Android Wear 配套应用程序,这是其他人从未有过的。在这样做时,我收到了这个错误。 Google Play 服务肯定制造了一些不会正常失败的错误。
作为一种解决方法,我将尝试以下方法:
if(appInstalledOrNot("com.google.android.wearable.app")) {
gapi = new GoogleApiClient.Builder(this)
.addApi(LocationServices.API)
.addApi(Wearable.API)
.addConnectionCallbacks(this)
.addOnConnectionFailedListener(this)
.build();
} else {
gapi = new GoogleApiClient.Builder(this)
.addApi(LocationServices.API)
.addConnectionCallbacks(this)
.addOnConnectionFailedListener(this)
.build();
}
方法在哪里检查是否安装了包。
这不是一个很好的 hack,而是由回归引起的。这是解决问题的好方法吗?
【问题讨论】:
标签: android google-play-services wear-os