【发布时间】:2020-12-15 09:42:20
【问题描述】:
我正在为移动设备和可穿戴设备开发一个应用程序,以同时从移动设备和手持设备获取传感器数据。当我按下“开始收集数据”时,它会向可穿戴设备发送一条消息以启动传感器服务并开始收集数据,它还会同时开始从移动传感器收集传感器数据。同样,当我按下“停止”时,它会停止收集数据。我正在使用 DataItem 将可穿戴传感器数据的每个值发送回移动设备,以便稍后保存在移动存储中。
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
int sensorType = event.sensor.getType();
if (sensorType == Sensor.TYPE_ACCELEROMETER) {
float[] values = event.values;
Log.d(TAG, "onSensorChanged: Changed" );
sendSensorData (values);
}
}
private void sendSensorData (float[] values) {
PutDataMapRequest putDataMapRequest= PutDataMapRequest.create(NEW_VALUE);
putDataMapRequest.getDataMap().putFloatArray(KEY, values);
putDataMapRequest.getDataMap().putLong("Time", System.currentTimeMillis());
PutDataRequest putDataRequest= putDataMapRequest.asPutDataRequest().setUrgent();
Task<DataItem> dataItemTask = Wearable.getDataClient(this).putDataItem(putDataRequest);
dataItemTask.addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<DataItem>() {
@Override
public void onSuccess(DataItem dataItem) {
Log.d(TAG, "onSuccess: "+ dataItem);
}
});
}
我正在使用 Mobile 包中的 onDataChanged 来监听可穿戴设备的数据更改。我在 Wearable 包中使用 System.currentTimeMillis() 来确保传感器数据连续流回移动设备。
这是接收端的代码,即手持设备。
public void onDataChanged(DataEventBuffer dataEventBuffer) {
for(DataEvent event: dataEventBuffer) {
if (event.getType() == DataEvent.TYPE_CHANGED) {
DataItem dataItem= event.getDataItem();
Uri uri = dataItem.getUri();
String path = uri.getPath();
if(path.equals(NEW_VALUE)) {
DataMap dataMap = DataMapItem.fromDataItem(dataItem).getDataMap();
getSensorData (dataMap);
//Log.d(TAG, "onDataChanged: "+ dataMap);
}
}
}
super.onDataChanged(dataEventBuffer);
}
问题是当我停止收集数据并比较两个数据记录时,手机接收到的可穿戴数据记录数量非常少,据我了解,这是由于手机和传感器之间的通信时间造成的,这会导致延迟。我确实理解在任何理想情况下,数据记录的数量都不会完全相同。有什么方法可以最小化两个设备传感器数据之间的数据延迟?
【问题讨论】:
标签: java android-studio wear-os android-sensors android-wear-data-api