【问题标题】:Why would you use native iphone 6 resolution in xcode when building your app?为什么在构建应用程序时要在 xcode 中使用原生 iphone 6 分辨率?
【发布时间】:2015-07-22 07:57:24
【问题描述】:

截至昨天,我有一个应用程序主要使用静态尺寸来适应 iphone 5 屏幕(320 磅宽)。由于系统自动扩展,它在 iphone 6 中也能正常工作。

然后我决定添加一个视网膜高清启动图像,iPhone 6 上的一切都变得更小了。所以我决定修改我的整个应用程序以使用动态大小和字体,以便它以同样的方式适合两种 iphone 类型。现在它工作得很好。

但是在这几个小时的额外工作之后,我一直在问自己同样的问题......有什么意义?当您可以使其适用于 iphone 5 并让系统自动扩展时,为什么还要使用适合这两款 iphone 的动态尺寸?

【问题讨论】:

    标签: ios xcode screen-resolution iphone-6 launchimage


    【解决方案1】:

    用途是:更多的屏幕空间。你可以在屏幕上放更多的东西。至少图像或地图可以更大,而按钮保持在那里的大小——它们通常不需要更大:) 与键盘相同。

    您不仅可以缩放所有内容,还可以决定缩放的内容和不缩放的内容

    【讨论】:

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