【问题标题】:Throttling websockets with netty-socketio server使用 netty-socketio 服务器限制 websocket
【发布时间】:2015-03-04 18:57:57
【问题描述】:
我们正在使用https://github.com/mrniko/netty-socketio。
应用场景:服务器通过websocket高速向客户端推送消息。
最近我们遇到了一个问题,客户端无法处理来自 socket.io 服务器的所有事件消息。 websocket 消息开始堆积,客户端无响应。在 Chrome 开发者工具中,我们可以看到客户端内存逐渐增加。
使用wireshark分析tcpdump发现有很多重传发生,客户端无法应对。
我们计划在服务器端有一个节流机制。是否有任何事件/回调可用于检测慢速客户端,以便我们可以在服务器端针对这个特定的 websocket 开始节流?
【问题讨论】:
标签:
java
websocket
socket.io
netty
【解决方案1】:
是的。 Channel.isWritable() 是一个很好的起点。为了简化一点,当通道的出站缓冲区中有太多待处理的出站字节时,它会返回false。您可以继续发送直到Channel.isWritable() 返回false。当通道的可写性发生变化时,您的处理程序会收到channelWritabilityChanged() 事件的通知。然后,您可以继续传输。
public void generateTraffic(ChannelHandlerContext ctx) {
while (ctx.channel().isWritable()) {
ctx.write(...);
}
}
public void channelWritabilityChanged(ChannelHandlerContext ctx) {
generateTraffic(ctx);
}
在实际应用程序中,您需要维护一些有状态的信息来确定应该在何时发送什么消息。
另外,请查看ChannelConfig.writeBufferHigh/LowWatermark 属性以配置isWritable() 何时应该开始返回false 或true。