【发布时间】:2021-11-27 12:24:43
【问题描述】:
这里对 socket io 完全陌生。
我想发出在我的服务器上运行的循环中运行的数据。循环运行一段时间(几秒钟,最多几分钟),我想从我的节点服务器发出数据,然后我想在浏览器的客户端可视化(使用图表 js)。基本上是实时数据图表。
出现的问题是,显然只有在循环完成后才会触发发射。据我了解,因为 emit 函数是异步的(非阻塞的)。而且由于循环本身会阻塞直到完成(最初使用 while 循环),所以异步调用只会在之后触发。对吗?
while (CONDITION) {
...
io.emit('data update', DATA);
}
现在我想出了自己的解决方案,但感觉很笨拙。我想知道是否有更好的,更多的书本方法来做到这一点。我现在正在做的是递归调用循环步骤(最后我调用发射)作为对持续时间设置为 0 的 setTimeout() 的回调。
function loopStep() {
if (CONDITION) {
...
io.emit('data update', DATA);
setTimeout(loopStep,0)
}
}
setTimeout(loopStep,0);
我的问题是,还有其他更好的方法吗?
编辑:
我被要求添加完整的代码。
这是早期(循环)版本的完整代码代码(据我所知,不得不在这里快速重构):
let stp = 0;
while (stp < maxLogStep) {
let new_av_reward;
var smallStep = 0;
while (smallStep < maxSmallStep) {
let ran1 = get_random();
let cum_prob = 0;
let chosen_action = pref.findIndex((el, i) => {
let pro = prob(i);
let result = pro + cum_prob > ran1;
cum_prob += pro;
return result;
})
let cur_reward = get_reward(chosen_action);
if (stp*maxSmallStep + smallStep == 0) {
new_av_reward = cur_reward
} else {
new_av_reward = prev_av_reward + (cur_reward - prev_av_reward) / (stp * maxSmallStep + smallStep)
}
let cur_prob = prob(chosen_action);
pref.forEach((element, index, array) => {
if (chosen_action === index) {
array[index] = element + stepSize * (cur_reward - new_av_reward) * (1 - cur_prob)
} else {
array[index] = element - stepSize * (cur_reward - new_av_reward) * (cur_prob)
}
});
prev_av_reward = new_av_reward;
smallStep++
}
io.emit('graph update', {
learnedProb: [prob(0), prob(1), prob(2)],
averageReward: new_av_reward,
step: stp * maxSmallStep + smallStep
});
stp++
};
这里是带有 setTimeout 的递归函数:
function learnStep(stp, prev_av_reward) {
let new_av_reward;
if (stp < maxLogStep) {
var smallStep = 0;
while (smallStep < maxSmallStep) {
let ran1 = get_random();
let cum_prob = 0;
let chosen_action = pref.findIndex((el, i) => {
let pro = prob(i);
let result = pro + cum_prob > ran1;
cum_prob += pro;
return result;
})
let cur_reward = get_reward(chosen_action);
if (stp*maxSmallStep + smallStep == 0) {
new_av_reward = cur_reward
} else {
new_av_reward = prev_av_reward + (cur_reward - prev_av_reward) / (stp * maxSmallStep + smallStep)
}
let cur_prob = prob(chosen_action);
pref.forEach((element, index, array) => {
if (chosen_action === index) {
array[index] = element + stepSize * (cur_reward - new_av_reward) * (1 - cur_prob)
} else {
array[index] = element - stepSize * (cur_reward - new_av_reward) * (cur_prob)
}
});
prev_av_reward = new_av_reward;
smallStep++
}
io.emit('graph update', {
learnedProb: [prob(0), prob(1), prob(2)],
averageReward: new_av_reward,
step: stp * maxSmallStep + smallStep
});
setTimeout(learnStep, 0, stp + 1, new_av_reward);
};
【问题讨论】:
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您的意思是使用变量的getter/setter 作为WINDOWS 对象的属性,并从setter 内部调用emit()?我认为这不会改变任何事情,因为 io.emit() 仍然是异步的,并且只会在循环完成后处理。
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查看
emit的源代码我不认为它是异步的。你能发布你的while循环的完整代码吗? -
我添加了它。我担心这会更加混乱。相关位在我认为顶部的代码 sn-p 中。希望 while 版本是正确的,因为我是从内存中重建的。
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@tromgy 你有给我发出的源代码的链接吗?
标签: javascript socket.io