【发布时间】:2012-02-03 08:44:08
【问题描述】:
我有一个小问题,我的 mandelbrot 集表示为高度图矩阵,当每个单元格包含迭代次数时,它需要一个点才能达到无穷大或更少。
最后打印一个 3d 模型。当我快速缩放并开始看到整个集合浮动时,我的问题出现了(因为每个像素的迭代次数越来越多)。
有没有办法强制模型保持在 0(y 轴)但仍然让它随着每个点的迭代次数不同而增长?
我试图找到需要最少迭代次数的点(基本上是集合中的最低点)并从所有点中减去它,但这不起作用。(因为迭代次数会改变每个缩放过程例如,它使集合从值 5 跳转到 100)。
【问题讨论】:
标签: opengl 3d fractals mandelbrot