【发布时间】:2012-02-24 15:03:20
【问题描述】:
我正在尝试分形地形生成器(我正在考虑做一些相当深入的东西,比如树木等),并且我想要一个快速的 3D 引擎。唯一需要的就是能够绘制线条、曲面、移动相机以及简单性。
【问题讨论】:
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您可能需要查看游戏开发者堆栈交换来解决这个问题:gamedev.stackexchange.com/questions/8290/…
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我不需要模型什么的。
标签: python terrain fractals 3d-engine