【发布时间】:2010-08-02 08:03:45
【问题描述】:
我正在开发一个图像处理应用程序。我必须显示一个图像序列。我想避免 {internal} 格式转换的任何额外开销。
我相信 RGB 应该是最佳的显示格式。但是 SDL 接受各种 YUV 格式,并且没有对 RGB 的原生{to SDL} 支持。而 Qt 根本不接受 YUV 格式。 X 接受 RGBX 格式 {native}。可以以任何所需格式生成图像以供显示。但应避免用于格式转换的 CPU/GPU 周期。任何关于显示图像序列的正确方式的建议都会很棒。
【问题讨论】: