【发布时间】:2013-01-02 12:35:49
【问题描述】:
我发布了一款基于 Cocos2d 框架开发的 iPad 游戏。我已经在许多设备 iPad 3 和 iPad 2 上测试了游戏,从未遇到任何问题。
现在我收到了一些报告,称它在某些设备上无法正常启动。人们说他们看到的是 default.png 图像,然后应用程序正在关闭。
有什么想法吗?
【问题讨论】:
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想法 #1:crash report.
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我没有使用过崩溃报告,如何启用下载该应用的人的崩溃报告。我在 iTunes connect 上看到过它,但是我需要在我的编程中的某个地方启用它。我已经在大约 6 台设备上测试了 gae,但从未见过崩溃。似乎每 100 个用户中就有 1 个正在发生这种情况。
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你不会得到任何有用的东西(因为缺少调试符号)。
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那么在这个阶段我基本上没有什么可以做的吗?
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最可能的原因:应用程序的设计不适合 iOS 6 的新自动旋转机制。特别是如果您使用的是旧的 cocos2d 版本。您应该尝试在模拟器上进行测试,但并非所有这些问题都可能出现在模拟器中。还要确保检查任何 UIKit 视图(电影播放器、游戏中心等)的自动旋转。
标签: ios ipad crash cocos2d-iphone