【发布时间】:2013-05-09 05:59:15
【问题描述】:
我正在开发一个使用谷歌地图的iPhone 应用程序。
对于同一个应用程序,我使用 google direction WebService 来获取 2 个位置之间的方向。我从谷歌方向网络服务响应中获取编码折线并对其进行解码。
解码后,我得到了位置之间的坐标列表并将这些坐标连接到旁边的坐标,我得到了完整的方向。
但问题是这种加入(渲染)坐标需要太多时间,这对用户来说根本不友好。
一个奇怪的事情是,每次我渲染一个方向时,这个渲染所花费的时间都会增加。
注意:每次我为不同的位置渲染方向。有没有人遇到过类似的问题?
【问题讨论】:
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我注意到一次添加超过 300 个形状或标记时 UI 变得无响应。尽管地图在添加后与数千人一起工作得很好。也不支持在背景中添加形状和标记。
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@jspooner 在我的例子中,我添加了一条包含大约 100-150 条非常小的折线的路径。当我每次渲染下一条路径时,它所花费的时间比以前的渲染要长得多。
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