【问题标题】:Null Pointer Exception in setMessage() of Custom Android Dialog自定义 Android 对话框的 setMessage() 中的空指针异常
【发布时间】:2014-09-28 15:46:23
【问题描述】:

我正在尝试扩展 ProgressDialog 类来创建我的自定义对话框。当我尝试执行以下实现时。它在 setmessage() 调用中给出空指针异常

有人可以解释一下如何去做吗?

private class SubProgressDialog extends ProgressDialog {

    Textview tvdialogtext;
    public SubProgressDialog(Context context) {

        super(context);
    }


    @Override
    public void setMessage(CharSequence message) {
        // TODO Auto-generated method stub

        tvdialogtext.setText(message);
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.loadingdialog);
        tvdialogtext = (TextView) dialog.findViewById(R.id.tvloading);
        Typeface ttf = Typeface.createFromAsset(this.getContext()
                .getAssets(), "calibriitalic.ttf");
        ImageView ivloading = (ImageView) dialog
                .findViewById(R.id.ivloading);
        ivloading.setBackgroundResource(R.animator.loading);
        AnimationDrawable anim = (AnimationDrawable) ivloading
                .getBackground();
        anim.start();
        anim.setVisible(true,true );

        tvdialogtext.setTypeface(ttf);

        tvdialogtext.setTextColor(Color.parseColor("#ffffff"));
        tvdialogtext.setShadowLayer(25f, 0, 0, Color.WHITE);

    }

    @Override
    public void onBackPressed() {
        /** dismiss the progress bar and clean up here **/
        if (dialog != null) {
            dialog.dismiss();
        }
        running = false;
        finish();
        help.comeinfromleft();
    }
}

日志猫

 09-28 21:17:48.154: E/AndroidRuntime(27745): Caused by: java.lang.NullPointerException
 09-28 21:17:48.154: E/AndroidRuntime(27745):   at           m   sfs  com.anshul.guessthegaana.OnePlayerArena$SubProgressDialog.setMessage(OnePlayerArena.java:1552 )
 09-28 21:17:48.154: E/AndroidRuntime(27745):   at       com.anshul.guessthegaana.OnePlayerArena$GetSongsFromServer.onPreExecute(OnePlayerArena.java:1     191)
 09-28 21:17:48.154: E/AndroidRuntime(27745):   at           android.os.AsyncTask.executeOnExecutor(AsyncTask.java:586)
 09-28 21:17:48.154: E/AndroidRuntime(27745):   at android.os.AsyncTask.execute(AsyncTask.java:534)
 09-28 21:17:48.154: E/AndroidRuntime(27745):   at com.anshul.guessthegaana.OnePlayerArena.onCreate(OnePlayerArena.java:247)
 09-28 21:17:48.154: E/AndroidRuntime(27745):   at android.app.Activity.performCreate(Activity.java:5165)
 09-28 21:17:48.154: E/AndroidRuntime(27745):   at android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1103)
 09-28 21:17:48.154: E/AndroidRuntime(27745):   at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2419)

初始化调用

        dialog = new SubProgressDialog(this);
        dialog.setMessage("Preparing the Game");

        dialog.setIndeterminate(false);

        dialog.show();

【问题讨论】:

    标签: android dialog progressdialog


    【解决方案1】:

    我认为你的问题在这里:

    tvdialogtext = (TextView) dialog.findViewById(R.id.tvloading);
    

    如果您的 tvDialogText 在您的 R.layout.loadingdialog 中定义,请使用:

    tvdialogtext = (TextView) findViewById(R.id.tvloading);
    

    如果没有,请告诉我们你在哪里初始化dialog

    希望对你有帮助

    【讨论】:

    • 对 Oncreate 的调用工作正常。 NPE 在 setmessage() 中。仍然尝试了您的解决方案,但没有帮助。添加初始化代码。
    【解决方案2】:

    终于明白了

    问题是调用对话框的 AsyncTask 在活动的 ONCREATE 上被调用,因此对话框没有被实例化。

    所以解决方法

    在对话框中放置一条默认消息,以便在从活动的 Oncreate 中调用的异步任务调用对话框时使用

    setmessage 应该适用于以后的实例

    工作代码

    private class SubProgressDialog extends ProgressDialog {
    
        TextView tvdialogtext;
    
        public SubProgressDialog(Context context) {
    
            super(context);
        }
    
        @Override
        public void setMessage(CharSequence message) {
            // TODO Auto-generated method stub
            // super.setMessage(message);
    
            if (tvdialogtext != null) {
    
                tvdialogtext.setText(message);
            }
        }
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            // TODO Auto-generated method stub
            super.onCreate(savedInstanceState);
    
            setContentView(R.layout.loadingdialog);
    
    
            tvdialogtext.setTypeface(ttf);
    
             // Your Default Text
            tvdialogtext.setText("Preparing The Game");
    
    
        }
    
        @Override
        public void onBackPressed() {
            /** dismiss the progress bar and clean up here **/
            if (dialog != null) {
                dialog.dismiss();
            }
            running = false;
            finish();
            help.comeinfromleft();
        }
    }
    

    【讨论】:

      【解决方案3】:

      解决问题的最简单方法是在 onPreExecute() 方法中创建 ProgressDialog 并在全局范围内声明它。

      像这样:

      progressDialog = new ProgressDialog(MyActivity.this);
      

      【讨论】:

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