【发布时间】:2011-06-19 15:53:06
【问题描述】:
所以,我编写了一个应用程序,它有一个 Main Activity (A) 和各种其他子 Activity,它们都在做某事,将工作报告回 main,然后完成。
我遇到的是,如果用户在屏幕 B 或 C 处离开我的应用程序,当他们稍后回来并且 dalvik 已经破坏了我的活动以获得更多 RAM ...应用程序从 B 或 C 处重新启动,并从保存的意图中读取所有初始化内容,并继续进行,就好像什么都没发生一样。直到他们回到活动 A,我们从意想不到的事情中获得了力量。
我一直在玩弄覆盖onStop() 并调用完成,但我认为这有点焦土,我想让他们离开那个活动然后回来。但我也想检测底层的主要活动是否已被破坏,然后破坏我的整个活动堆栈。
通过阅读,我了解到onDestroy() 并不总是被调用,所以我在活动 A 的 onDestroy 中插入一些逻辑是不可靠的......有什么想法吗?
【问题讨论】:
标签: android android-activity oncreate ondestroy