【发布时间】:2012-07-16 13:13:14
【问题描述】:
我知道这个问题已经被问过了,但我的问题有点不同:
我的游戏有 2 个不同的布局文件;一种用于纵向模式,一种用于横向模式。当我旋转屏幕时,onCreate 方法会重新启动我的游戏(再次创建所有元素)。我不希望这种情况发生,所以我在清单中写了这一行:
android:configChanges="orientation"
它可以工作,onCreate 没有被调用,但是新布局没有正确显示!
我试图将以下代码放入我的 Activity 中,但它总是在做一些奇怪的事情:
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
setContentView(R.layout.gameview);
}
我该如何解决这个问题? 谢谢大家
【问题讨论】:
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更改屏幕模式时需要保存和恢复值。 [见这里][1] [1]:stackoverflow.com/questions/151777/…
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谢谢,但我无法将我创建的所有东西都保存在一个包中...我有几个对象和东西。每次有人旋转屏幕时都必须重新创建所有内容??
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你可以把这些东西放在你的应用程序对象中,然后从你的活动中访问它们
标签: android layout orientation oncreate