【问题标题】:Changing taskbar icon programmatically (Win32,C++) [duplicate]以编程方式更改任务栏图标(Win32,C++)[重复]
【发布时间】:2013-05-09 22:58:29
【问题描述】:

我有一个 C++ win32 程序,我想在运行时编辑任务栏图标以显示有关程序的警报等,但是我对 win32 api 不太熟悉,而且我还不能在网上找到任何东西。我找到的最接近的是http://www.windows-tech.info/17/52a5bfc45dac0ade.php,它告诉如何在运行时从光盘上加载图标并更改它。

我想做他们在这个问题中所做的事情:Create an icon in memory with win32 in python 但在 C++ 中并且没有外部库。

【问题讨论】:

  • 您可能正在寻找图标叠加层。
  • 你的问题很模糊。如果您正在谈论以 Windows 7 在任务栏中的方式显示图标通知和进度信息,您正在寻找ITaskBarListITaskBarList2ITaskBarList3 shell 接口,您可以在 MSDN 上找到有关这些接口的信息。
  • @RobertHarvey 那里的所有答案都涉及从硬盘驱动器加载图标
  • 你能坚持一个问题吗?如果您有新问题,请打开一个新问题。但是你的最后一个问题已经有了答案。你只需要搜索它:How to load a Windows icon using a pixel buffer.

标签: c++ winapi


【解决方案1】:

我想做他们在这个问题中所做的事情:Create an icon in memory with win32 in python 但在 C++ 中并且没有外部库

由于接受的答案使用 wxWidgets 库,它只是 Win32 API 的一个包装器,因此该解决方案的翻译非常好。

您需要做的就是使用CreateCompatibleBitmap 函数在内存中创建一个位图。然后,您可以使用标准 GDI 绘图函数在该位图中绘图。最后,使用CreateIconIndirect 函数创建图标。

最困难的部分是跟踪您的资源并确保在完成后释放它们以防止内存泄漏。如果它全部包含在一个库中,该库使用 RAII 来确保对象被正确释放,那就更好了,但是如果你用 C++ 编写 C 代码,它看起来像这样:

HICON CreateSolidColorIcon(COLORREF iconColor, int width, int height)
{
    // Obtain a handle to the screen device context.
    HDC hdcScreen = GetDC(NULL);

    // Create a memory device context, which we will draw into.
    HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hdcScreen);

    // Create the bitmap, and select it into the device context for drawing.
    HBITMAP hbmp = CreateCompatibleBitmap(hdcScreen, width, height);    
    HBITMAP hbmpOld = (HBITMAP)SelectObject(hdcMem, hbmp);

    // Draw your icon.
    // 
    // For this simple example, we're just drawing a solid color rectangle
    // in the specified color with the specified dimensions.
    HPEN hpen        = CreatePen(PS_SOLID, 1, iconColor);
    HPEN hpenOld     = (HPEN)SelectObject(hdcMem, hpen);
    HBRUSH hbrush    = CreateSolidBrush(iconColor);
    HBRUSH hbrushOld = (HBRUSH)SelectObject(hdcMem, hbrush);
    Rectangle(hdcMem, 0, 0, width, height);
    SelectObject(hdcMem, hbrushOld);
    SelectObject(hdcMem, hpenOld);
    DeleteObject(hbrush);
    DeleteObject(hpen);

    // Create an icon from the bitmap.
    // 
    // Icons require masks to indicate transparent and opaque areas. Since this
    // simple example has no transparent areas, we use a fully opaque mask.
    HBITMAP hbmpMask = CreateCompatibleBitmap(hdcScreen, width, height);
    ICONINFO ii;
    ii.fIcon = TRUE;
    ii.hbmMask = hbmpMask;
    ii.hbmColor = hbmp;
    HICON hIcon = CreateIconIndirect(&ii);
    DeleteObject(hbmpMask);

    // Clean-up.
    SelectObject(hdcMem, hbmpOld);
    DeleteObject(hbmp);
    DeleteDC(hdcMem);
    ReleaseDC(NULL, hdcScreen);

    // Return the icon.
    return hIcon;
}

添加错误检查和代码以在位图上绘制一些有趣的东西留给读者作为练习。

正如我在上面的评论中所说,创建图标后,您可以通过发送WM_SETICON message 并将HICON 作为LPARAM 传递给窗口来设置图标:

SendMessage(hWnd, WM_SETICON, ICON_BIG, (LPARAM)hIcon);

您也可以指定ICON_SMALL 来设置窗口的小图标。如果您只设置一个大图标,它将被缩小以自动创建小图标。但是,如果只设置小图标,窗口将继续使用默认图标作为其大图标。大图标通常的尺寸为 32x32,而小图标通常的尺寸为 16x16。但是,这并不能保证,因此不要对这些值进行硬编码。如果需要确定它们,调用GetSystemMetrics函数,SM_CXICONSM_CYICON获取大图标的宽度和高度,或SM_CXSMICONSM_CYSMICON获取小图标的宽度和高度。

here 提供了一个相当不错的关于在 Windows 中使用 GDI 绘图的教程。如果这是您第一次这样做并且之前没有使用 GDI 的经验,我建议您仔细阅读它。

【讨论】:

    猜你喜欢
    • 2010-10-15
    • 1970-01-01
    • 2013-12-16
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    相关资源
    最近更新 更多