【发布时间】:2017-08-25 16:08:07
【问题描述】:
我正在开发一个音乐播放器,自从我开始我就有一个问题:我应该使用 Drawable 还是 Bitmap? 考虑到:
我必须加载许多图像,每首歌曲一张(只有在轮到该歌曲时才加载图像)。
加载的图像也必须在 Widget 和 Notification 上可视化。
相同的图像显示在更多的活动上。
图像加载必须尽可能快。
即使加载了几张图片,内存使用量也必须尽可能低。
我正在考虑暂时保存实际播放列表的图像,这样我就不必每次播放同一首歌曲时都重新加载它。
我正在使用 Glide 库来获得更好的性能,并且我正在使用位图。有什么建议吗?
【问题讨论】:
标签: android android-drawable android-bitmap audio-player android-music-player