【发布时间】:2015-08-19 18:07:25
【问题描述】:
我收到了一个需要转换为不依赖于 NVIDIA GPU 的 NVIDIA Active Shutter 3D 程序。我从未处理过图形 API,并且很难找到可以与我现有的 API 一起使用的替代 API。
有人可以指点我正确的方向吗?
基本上,我只需要现有代码即可在三星有源快门高清电视上工作,而无需使用 NVIDIA 任何东西。
现有程序是 c++ mfc windows 独立程序,并使用 NVAPI(dx9 VS2008 项目)和我没有编码的完全自定义引擎。
欢迎任何和所有合理的建议。我不是编码老手,所以请尽量保持对初学者友好。我通常使用 c#,所以我对这些 c++ 的东西有点不适应。
提前感谢您的帮助!
【问题讨论】:
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刚刚遇到以下问题,但不确定它是否有效.....:channel9.msdn.com/Events/Ch9Live/Channel-9-Live-at-BUILD-2012/…
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你可以切换到 DirectX,如果它对你有用的话。至于初学者友好一词,祝你好运。自定义引擎是否也基于 NVAPI?如果没有,你也许可以以某种方式处理这个问题。如果没有更具体的信息,这太模糊了。
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自定义引擎使用 NVAPI 处理立体主动快门 3D。它是我需要用其他东西替换的 NVAPI 代码
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你需要什么细节?
标签: c++ mfc direct3d stereo-3d nvapi