【发布时间】:2016-12-02 21:15:18
【问题描述】:
如何将我的 Unity 应用程序(两个单一实例)全屏打开到两个不同的监视器(每个监视器中一个)?
使用此链接https://docs.unity3d.com/Manual/CommandLineArguments.html 我发现根据 Unity,我只需使用 -adapter N 命令将我的 Unity 应用程序多次打开到两个单独的监视器中。我已经尝试过了,它总是加载到主显示监视器中。这是我将应用程序两次打开到单独的监视器中的命令:
启动 CCC.exe -force-d3d9 -adapter 1
启动 CCC.exe -force-d3d9 -adapter 2
我在另一篇文章中注意到使用 -adapter 选项时只有 d3d9 选项有效。另外,我使用的是 NVIDIA® GeForce® GTX 1070 和 8GB GDDR5,双显示器插入 2 个 HDMI 适配器端口。
有人搞定这个吗?非常感谢!
画了
【问题讨论】:
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有趣,我忍不住了,如果你不介意我问,你的项目是什么?
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就我而言,我安装了两种不同的 Unity,一种用于 Hololens,一种用于常规。我有两个图标,我可以同时打开它们,因为它们是不同的应用程序。也许这会有所帮助。
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您是否尝试过在启动应用程序时按住 shift 键并在启动配置窗口中选择要使用的显示器?
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你能在下面测试我的答案吗?有帮助吗?
标签: unity3d command-line adapter fullscreen multiple-monitors