【发布时间】:2010-10-14 03:28:02
【问题描述】:
我不知道这是否是正确的论坛。无论如何,这是问题所在。在我们的一个应用程序中,我们显示医学图像,并在它们之上显示一些算法生成的位图。真正的位图是 16 位灰度位图。由此,我们根据例如
的查找表生成颜色位图(0-100)->green
(100-200)->blue
(200>above)->red
显示器运行良好,适用于 256x256 的小图像。但是当显示区域变大比如 1024x1024 时,灰度到彩色位图的转换需要一段时间,并且交互不再平滑。最近,我听到了很多关于通用 GPU 编程的信息。在我们的部署中,我们有高端 (Nvidia QuadroFX) 显卡。
我们的应用程序是使用 .Net/C# 构建的,如果需要,我也可以添加一点点 C++/CLI。 现在我的问题是这个位图转换可以卸载到图形处理器吗?我应该在哪里进一步阅读?
【问题讨论】:
标签: opengl graphics bitmap gpgpu nvidia