【问题标题】:OpenGL rendering glitchOpenGL 渲染故障
【发布时间】:2011-02-02 19:04:43
【问题描述】:

我正在和一群人一起开发一个 3D 游戏项目。该项目在他们所有的机器上运行良好,但我的除外。在我的电脑上,天空盒纹理间歇性地消失,渲染变得非常糟糕。

我们一直在使用 Visual Studio 2008 在 Windows XP 上工作,而我的机器和我的同事之间唯一的显着区别是我的计算机有一个 Nvidia 9400 GT 显卡,我猜这就是问题惹的祸。

这是一个没有天空盒的屏幕截图。我可以调整 OpenGL 或 Nvidia 视频管理器中的任何设置来避免这种情况吗?

【问题讨论】:

  • 发布一个最小的、完整的程序来演示这个问题。
  • 天空盒消失了,还是变白了?
  • @rotoglup:天空盒消失又出现。效果是横穿屏幕的白线。
  • 好的,你能发一张“白线交叉”效果的截图吗?另外,在你的问题中,“这是一个截图,没有天空盒。”,你的意思是天空盒消失后的截图吗?

标签: opengl nvidia


【解决方案1】:

有时这可能取决于纹理大小。您可以尝试使用尺寸为 2 次方的纹理吗?

【讨论】:

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