【发布时间】:2012-01-31 16:38:17
【问题描述】:
我正在使用 Xlib (X11) 在 linux (Ubuntu 11.10) 上编写 OpenGL 应用程序。在窗口模式和全屏模式之间实现切换的最简单方法是什么?
【问题讨论】:
标签: opengl fullscreen x11 xlib
我正在使用 Xlib (X11) 在 linux (Ubuntu 11.10) 上编写 OpenGL 应用程序。在窗口模式和全屏模式之间实现切换的最简单方法是什么?
【问题讨论】:
标签: opengl fullscreen x11 xlib
这是what Havoc P suggested 的一个实现,以节省下一个人的工作量:
void fullscreen(Display* dpy, Window win) {
Atom atoms[2] = { XInternAtom(dpy, "_NET_WM_STATE_FULLSCREEN", False), None };
XChangeProperty(
dpy,
win,
XInternAtom(dpy, "_NET_WM_STATE", False),
XA_ATOM, 32, PropModeReplace, atoms, 1
);
}
【讨论】:
XChangeProperty 手册页,上述函数的倒数第二个参数不应该是字符串,而不是原子数组吗?
XChangeProperty 可能误导性地采用了unsigned char* data,但它确实是一个指向原子数组的指针,就像上面的 sn-p 一样。 gcc的抱怨是什么?如果您尝试将其编译为 C++ 代码,则需要使用像 (unsigned char *)atoms 这样的显式转换。
在协议级别,请参阅 _NET_WM_STATE 属性以及随附的客户端消息和全屏状态标志。这是在 EWMH 规范中指定的。对于奖励积分,如果 WM 未报告对官方提示的支持,您可能需要手动实现全屏,EWMH 指定了一种检查支持的方法。您可能还想抓住鼠标指针和/或 如果您不希望人们不小心离开全屏,请使用键盘。
或者,为了避免学习低级 X gunge,只需使用 SDL 或 GTK 或 Qt 或其他东西,它们都应该有一个简单的方法调用来切换全屏。
【讨论】: