【发布时间】:2010-11-01 02:05:40
【问题描述】:
我想创建一个具有透明背景的窗口,然后使用 OpenGL 在其上渲染一些东西。我不想使用捕获窗口后面的任何内容然后绘制为背景的技巧 - 我想要真正的透明度(我正在运行合成管理器)。我没有使用任何 GUI 库(GTK、QT、...),只使用原始 xlib 和 glx。
有人知道怎么做吗?
【问题讨论】:
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我知道这是一个旧线程,但一个家伙在this thread 中展示了如何在不使用 SDL 的情况下实现这一目标。
标签: opengl background transparent xlib glx