【发布时间】:2015-03-25 08:57:17
【问题描述】:
我用 SDL2 制作 2D 游戏已经有一段时间了,最近我决定使用 opengl 3.3 制作 3D 游戏。
由于我有很多用纯 SDL2 编写的 c++ 代码,可以在该引擎中重用,我想知道,我怎么能设法让 opengl 渲染到 SDL_Texture ?
这个想法是用 opengl 做 3D 的东西,把它放到 SDL_Texture,然后用 SDL2 做 2D 的东西。
【问题讨论】:
标签: c++ opengl 3d sdl-2 opengl-3