【发布时间】:2018-06-16 17:58:47
【问题描述】:
我的问题是我正在创建一个游戏,我必须让图像从屏幕的一侧移动到另一侧,然后从屏幕的同一侧返回。例如,我有一个水母的图像,它开始从屏幕的右侧移动到左侧,然后我希望它从右侧返回。我被困住了,不知道该怎么办。我正在使用 LIBGDX 和 JAVA。
My code so far is :
package gdx.game;
import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter;
import com.badlogic.gdx.Gdx;
import com.badlogic.gdx.Input;
import com.badlogic.gdx.graphics.GL20;
import com.badlogic.gdx.graphics.Texture;
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.Sprite;
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.SpriteBatch;
import com.badlogic.gdx.math.MathUtils;
import java.awt.Graphics;
public class Main extends ApplicationAdapter {
SpriteBatch batch;
Texture img;
Sprite sprite;
float fGrav, fVelo, fX, fY;
@Override
public void create() {
batch = new SpriteBatch();
img = new Texture("JellyFish.png");
sprite = new Sprite(img);
sprite.setScale(0.3f);
fX=0;
fY=0;
}
@Override
public void render() {
Gdx.gl.glClearColor(1, 0, 0, 1);
Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
batch.begin();
sprite.draw(batch);
batch.end();
}
@Override
public void dispose() {
batch.dispose();
img.dispose();
}
}
【问题讨论】:
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第一步是弄清楚如何每隔一段时间重复一些事情。从那里你知道如何改变图像的位置,这将允许你在一个方向移动它。然后你创建一个关于你想要做什么的高级描述(“如果我们在左边,我们需要开始向右移动”)并将其分解成更小的部分(“'在左边'做什么就代码而言是什么意思?”,“'开始向右移动'是什么意思?”)然后从那里开始编写代码。让我们为你完成这个过程,只是给你代码不会教你太多。