【发布时间】:2017-02-03 07:50:50
【问题描述】:
我正在 ios 上开发带有失真和混响等音频效果的音频流播放。 据我了解,Audio Unit 可以添加这些音频效果。 但是,我找不到将它们应用于流式播放的方法。
我想要实现的图像如下...
- 音频队列服务接收音频数据并将其存储为流数据。
- Audio Queue 将此数据提供给 Audio Unit 或 Audio Graph。
- 音频单元添加效果并实时播放。
你觉得我能实现这个设计形象吗?
【问题讨论】:
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当您说流式播放时。您指的是从网络流式传输的音频吗?
标签: ios audio core-audio