如何做到这一点是首先获得一个 Haskell 编译器,该编译器可以使用带有用于 ARM 架构的 GCC 端口的 android NDK 以 C 为目标。 JHC 可以使用描述平台(字长、c 编译器等)的非常小的 inf 样式文件轻松完成此操作。我使用 Wii 自制开发工具包完成了此操作,而且非常简单。然而,jhc 仍然存在一些复杂代码的稳定性问题,例如使用带有 IO 的 monad 转换器堆栈,但 jhc 在过去 6 个月中已经有了很大的改进。只有一个人在为 JHC 工作,我只是希望更多的人可以帮助他。
另一种选择是针对 ndk gcc 构建 GHC 的“未注册”端口,这是一个涉及更多的过程,因为 GHC 目前还不是真正的交叉编译器,您需要了解构建系统的哪些部分你需要改变。另一种选择是 NHC,它可以交叉编译为 C,就像 GHC 你需要构建针对 C 编译器的 nhc,NHC 没有很多像 GHC 这样的 Haskell 扩展。
一旦你有针对 NDK GCC 的 Haskell 编译器,你将需要编写与 android NDK JNI 胶水代码框架(自 android 2.3 起添加)的绑定,或者你必须在 Java-C-Haskell 之间编写 JNI 胶水代码,前一个选项是更简单的解决方案,如果我没记错的话,它实际上可能向后兼容 2.3 以下的早期版本的 Android。
一旦你有了这个,你必须将 Haskell 代码构建为共享库或静态库,并链接到 NDK java 胶水代码(它本身就是一个共享库)。据我所知,您无法在 android 上正式运行本机可执行文件。您可能可以使用有根手机执行此操作,因此我认为这意味着即使 NDK gcc 端口可以很好地生成本机可执行文件,您也无法在应用商店上分发本机可执行文件。这也可能会取消使用 LLVM 的选项,除非您可以让 NDK JNI 与 LLVM 一起使用。
最大的障碍不是为 android 获取 Haskell 编译器(这仍然是一个很大的障碍),最大的问题是有人需要为 NDK 库编写绑定 API,这是一项艰巨的任务,而情况是更糟糕的是,如果您需要编写 android UI 代码,因为 android SDK 的这一部分没有 NDK API。如果您想在 Haskell 中编写 android UI 代码,则必须通过 JNI/C 编写 Haskell 与 Java 的绑定。除非有一个更自动化的过程来编写绑定库(我知道有一些,它们对我来说不够自动化),否则有人这样做的机会非常低。
L01man:有关于如何做到这一点的教程吗?为了
第一部分,我知道我必须下载 JHC。我必须做什么
写入inf文件,如何使用?
请注意,在我回答这个问题之前,我已经有一段时间没有使用 jhc 了,因为我最初编写了这个并且已经发布了更新的版本,所以我不知道 jhc 目前在更复杂的代码生成方面有多稳定Haskell 程序。在考虑使用 JHC 制作大型 Haskell 程序之前,这是对任何人的警告,您应该先做一些小测试,然后再继续。
jhc 确实有一个手册 http://repetae.net/computer/jhc/manual.html 和一个关于设置交叉编译和带有选项的 .ini 文件的部分:http://repetae.net/computer/jhc/manual.html#crosscompilation。
L01man:第二部分是第一部分的替代品。我不知道怎么做你说的
第三个。
在开始之前,您应该对 C 有一定的了解,并熟悉使用 Haskell 外部函数接口 (FFI) 和 hs2c 等工具。您还应该熟悉使用 Android NDK 和使用共享库构建 .apk。您需要了解这些才能在 C-Haskell、Java/C-Haskell 之间进行交互并开发适用于 Android 的 Haskell 程序,您可以在市场商店中正式分发/销售。
L01man:我知道它的目标是为
安卓 API。但是...第 4 部分是否说我们无法制作 .apk
哈斯克尔?
.apk 只是一种应用程序包文件格式,是使用 Android SDK(不是 NDK)附带的工具构建的,这与构建二进制文件本身几乎没有关系。 Android 包可以包含本机共享库,这就是您的 Haskell 程序,并且本机共享/静态库是通过 Android NDK 生成的。