【问题标题】:Can I overwrite a Unity app with a native android app我可以用原生 android 应用程序覆盖 Unity 应用程序吗
【发布时间】:2016-11-06 08:20:03
【问题描述】:

我有一个使用 Unity 构建的应用程序,现在我认为它作为原生 Android 应用程序会更好。

我使用 Unity 框架编写应用程序的原因是也能够轻松部署到 IOS。我在IOS上的数字真的很弱,所以我基本上想专注于Android。

由于现有的用户群,我想让它成为一个原生应用程序,而不是制作像“我的应用程序 2”这样的新应用程序。

我的假设是,如果我有密钥库,我可以简单地上传一个新的 APK 来覆盖旧的。我错了吗?这甚至有可能吗?这种方法有什么问题吗?这里有没有人成功做到这一点?

【问题讨论】:

    标签: android unity3d


    【解决方案1】:

    如果您使用相同的包名称创建一个应用程序并使用相同的密钥对其进行签名,如果您的 versionCode高于您的 Unity 应用程序版本代码。

    【讨论】:

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