【问题标题】:Why does only Mono show up as scripting backend for PC, Mac & Standalone platform in Unity?为什么在 Unity 中只有 Mono 显示为 PC、Mac 和独立平台的脚本后端?
【发布时间】:2018-10-03 13:45:47
【问题描述】:

我有一个项目,我的构建平台是 PC、Mac 和 Standalone。脚本后端的唯一选择是 Mono。我希望在安装 Unity 2017.3 时安装它们时在下拉列表中看到 .NET 和 IL2CPP 如果我将平台切换到 UWP,那么我会在脚本后端下拉列表中看到 .NET 和 IL2CPP。我卸载并重新安装了 Unity,看看这是否会清除它,甚至在重新安装时取消选中 Mono,但仍然只有 Mono 显示用于 PC、Mac 和独立的脚本后端。

【问题讨论】:

    标签: unity3d


    【解决方案1】:

    IL2CPP 脚本后端可用于 Unity 2018.1 及更高版本中的独立播放器构建。在该版本之前,只有 Mono 脚本后端可用。

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      Unity 2017.3 似乎存在脚本限制,而 Mono 是独立平台的唯一选择:

      https://docs.unity3d.com/2017.3/Documentation/Manual/ScriptingRestrictions.html

      【讨论】:

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