【发布时间】:2009-02-13 00:04:55
【问题描述】:
有没有办法(使用.net)将我编写的应用程序连接到360?我想做的是编写一个自定义媒体共享应用程序,并将内容流式传输到 xbox。
我看到有一个名为Connect360的mac应用程序可以做到这一点,所以一定有办法,对吧?
【问题讨论】:
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系统/360?首先,您需要一张令牌环卡和一些 BNC 电缆……
有没有办法(使用.net)将我编写的应用程序连接到360?我想做的是编写一个自定义媒体共享应用程序,并将内容流式传输到 xbox。
我看到有一个名为Connect360的mac应用程序可以做到这一点,所以一定有办法,对吧?
【问题讨论】:
XBMC 使用 Platinum UPnP library,支持 Xbox 360 at one point。不确定它是否仍然存在。但是,两者都是开源的并且受修订控制,因此源代码应该能让您很好地了解如何在您的应用程序中实现 UPnP 支持。
【讨论】:
Connect360 模拟 Windows Media Server。 360 所做的只是像平常一样(或者它认为的那样)连接到 Windows Media Server。
【讨论】:
写一个DLNA server。有一个用于 linux 的媒体共享服务器,您可以查看有关协议如何工作的想法,但我不记得它叫什么。
【讨论】:
我认为在 XNA 中有一个可用于套接字的对象。您可能需要使用套接字对象连接回您的 PC。
【讨论】:
假设您想使用 Xbox 360 内置的媒体播放器,我认为您需要研究媒体流标准以及 360 识别的标准(我自己也不确定)。
您可能还对处理各种流媒体功能的TVersity 感兴趣。
【讨论】: