【发布时间】:2009-07-05 20:45:58
【问题描述】:
我正在尝试实现一个 P2P 应用程序。我尝试做的是在设备之间传输自定义 NSObject 类的数据。我无法弄清楚 GKSession 何时调用“receivedData”方法。
这就是我所做的
通常的连接并显示与对等点的对话框
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当应用接收到对等点的状态更改并且状态为已连接时,我将使用 NSCoding 方法将数据发送到所有对等点(理想情况下,这应该在每个对等点接受连接时调用)
在 receivedData 中,我正在解码 NSData 并取回 NSObject 实例
问题是 session:peer:didChangeState: 方法在两个设备上都没有被调用。它只是在点击 PeerPicker 警报中的“连接”按钮的设备上被调用。
问题
何时调用 didChangeState 以及为谁调用?不是应该在每个对等点连接时都调用它吗?
何时调用 receivedData: 方法以及为谁调用?调用它是为了确认收到消息(握手)还是只是为了传输其他对等方发送的数据?
感谢您的帮助。
【问题讨论】:
标签: iphone iphone-sdk-3.0 p2p