【问题标题】:UNET library server compatibilityUNET 库服务器兼容性
【发布时间】:2025-12-25 17:50:05
【问题描述】:

首先我必须说我是 Unity3d 的新手,所以请善待我 :)。 我即将用 Unity3d 开始一个项目,我从 Unity 文档中读到,对于游戏的网络部分,可以使用 Unity 工作人员提供的一个名为 UNET 的类,我看到了一些示例,但我不明白我有什么实现服务器端。我是否还必须在服务器上使用 Unity 为 C# 制作的特定库?因为我打算用node.js.. 提前谢谢你。

【问题讨论】:

    标签: c# node.js networking unity3d unity3d-unet


    【解决方案1】:

    你可以做你想做的和你需要的。 实际上没有内置服务器,但您需要自己制作的一切。

    您的服务器可以在同一个版本中或单独的版本中,没问题。 你可以使用 nodejs,或者你想要的任何东西。它可能会更高效,但更难,因为您将有更多的低级工作和更少的资源来帮助您。

    但我知道有些人做到了。

    https://www.linkedin.com/pulse/tutorial-sample-game-multiplayer-nodejssocketio-wach-livis-rafael

    【讨论】: