【问题标题】:If stdio is cross-platform C / standard library abstraction for C如果 stdio 是 C 的跨平台 C/标准库抽象
【发布时间】:2018-08-07 10:58:47
【问题描述】:

我正在考虑为跨平台编译 C,并且已经弄清楚了。现在我想知道您是否需要特定于 windows/mac/linux 的库,或者 stdio (glibc) 是否是一个跨平台库,它将所有低级系统调用抽象为一个很好的标准 API。不确定它是否正在这样做。例如,文件系统的东西,似乎是跨平台的。但也许网络连接的东西不是,不确定。另外,我看到here 很多#ifdef _WIN32,尽管它只是stdio 上的一个简单文件系统包装器,所以不确定stdio 是否没有涵盖所有内容。

环顾四周,我看到一些“跨平台”库,如 libuv 具有特定于 windows 和 unix 的代码,因此不确定是否存在需要挂钩到“本机”(特定于操作系统)的情况功能,以及您通常需要在何时/何地执行此操作。

首先想知道 glibc / stdio 是否是围绕系统调用和其他常见功能的跨平台抽象。然后想知道当您需要编写特定于平台的功能时是否可以简要解释/概述,以及是否没有标准库/抽象。

【问题讨论】:

  • stdio.h 是完全可移植的。 glibc 是用于某些系统的 stdio.h(以及其他东西)的开源实现。那么您是在问 stdio.h 是可移植的还是 glibc 是可移植的?这是两个不同的东西。

标签: c cross-platform


【解决方案1】:

stdio.hC11 标准的一部分(请参阅n1570;您真的应该下载并阅读它)。如果您限制自己仅使用该标准描述的函数(以标准指定的方式),并且如果您使用符合标准的实现(例如编译器和 C 标准库实现),那么您应该是安全的。

但是,许多功能(例如目录、符号链接、文件截断)在 C11 标准之外。您可能对 POSIX 标准感兴趣。

Sockets 不是 C11 标准的一部分(但主要是 POSIX,请参阅this)。

一些库(例如Glib)尝试为多个操作系统定义通用抽象。如果您想轻松编写可在多个常见平台上编译的源代码,您可能会考虑这些。 (在 C++ 中,您还可以使用 POCOBoostQt、....)

顺便说一句,Linux 手册页(以 intro(2)intro(3)... 开头)经常提到大多数功能遵循的标准。例如chown(2) 在 POSIX.1-2008 中定义。

另请注意,标准是规范,可能并未完全遵循或尊重(即使在标准中它们也是错误)。例如 C11 threads(例如 thrd_create)可能在 glibc 的某些(仍在使用)版本中不可用(因为它具有早于 C11 的 pthreads(7))。此外,一些库实现了超出标准要求的标准功能(例如,在 Linux 上,fopen(3) 理解模式字符串中的m)。

记住格言:没有可移植的代码,只有已移植的代码(到某些特定系统[s])。另见this

【讨论】:

  • 对于那些对 POSIX(也称为 IEEE Std 1003.1™)感兴趣的人,2018 版本是here。对于 C 程序员,Base DefinitionsSystem Interfaces 包含显着部分。
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