【问题标题】:Android In-App and Virtual Currency?Android 应用内和虚拟货币?
【发布时间】:2014-09-24 18:49:29
【问题描述】:

我正在为安卓和一些研究制定游戏计划。但是当我必须处理虚拟货币时我会卡住(实际上我不知道这是否是我需要的)。

用户需要能够购买一些虚拟货币(在我的例子中是 bean),并使用这些 bean 购买升级或任何他想要或需要的东西。

我看到 Facebook 通过他的 API 立即支持此功能,但 Google Play(尽管他们没有解释如何做)似乎不支持此功能。

如何使用 Google Play API 完成此操作?

问候!

【问题讨论】:

    标签: android in-app-purchase google-play-services google-play-games


    【解决方案1】:

    您正在寻找的内容实际上包含在标准的 Android 应用内结算 API 中,而不是专门用于 Google Play 游戏。虚拟货币是一种“可消费的应用内购买”。您可以访问official documentation here,了解有关这些类型购买的更多信息。

    【讨论】:

    • 是的,我已经看到了,但是假设我有我不知道 20 颗钻石,而用户只使用了 10 颗,我该怎么做?
    • 使用消耗品时,您应该在用户可以访问钻石的那一刻将其标记为“已消耗”。然后你在你的应用程序中做这样的会计。因此,您告诉 Google 用户通过在他/她的钻石数量上增加 20 来“消费”了购买,然后您的工作就是从那里计算他们使用了多少并确定他们何时需要购买更多。
    • 好的,谢谢,但是当谷歌谈到“虚拟货币”时,我认为他们可能做到了。
    • @Rothariger 不,但我同意那会很好。我会考虑组合一个好的虚拟货币示例应用程序,以避免将来出现这样的混淆。如果您的问题目前已解决,请将此答案标记为正确,以供未来访问者使用。
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