【发布时间】:2016-06-22 14:05:42
【问题描述】:
我的 MonoGame 应用程序在跨平台/OpenGL 上运行良好。现在我想将它移植到 Windows 应用商店,以便进行一些销售,但我遇到了一些困惑。
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不知道为什么在我的游戏窗口的左上角和我的监视器窗口的右上角有一个黑色的调试框,里面有数字。
我猜右上角可能是帧率,但我不确定其他数字是什么。我宁愿禁用它。
我也不知道游戏窗口顶部中间的这个小部件是什么以及它应该做什么。如果它很重要,我想知道它的目的是什么。如果没有,我想禁用它。
【问题讨论】:
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一对夫妇或评论:第一:每个问题问一个问题...堆栈溢出中的问题。否则,它太宽泛而无法回答。第二:尝试格式化它们,以便它们易于阅读。我只能回答第一个:这些数字是在应用程序入口点声明的 FPS 计数器。它们仅在调试模式下显示,您只需对显示它的代码进行注释即可。
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