【问题标题】:MGFX in MonoGame on OS XOS X 上 MonoGame 中的 MGFX
【发布时间】:2023-05-14 19:09:01
【问题描述】:

我在 OS X 上尝试将着色器与 MonoGame 一起使用时遇到了很多麻烦。据我了解,它需要一个名为 2MGFX 的命令行工具来将着色器编译为可用格式;但是,我无法找到此工具的下载。我翻遍了 MonoGame 源代码,找到了 2MGFX 的 SLN 文件,但无法编译。我觉得我在某处遗漏了一些非常基本的东西,但我绝对无法弄清楚是什么。任何帮助(或我可以运行的 2GMFX 构建)都会很棒。谢谢!

【问题讨论】:

    标签: macos shader monogame


    【解决方案1】:

    您无法在 OSX 上编译 MGFX。找一台 Windows 机器,或者像我一样,在 OSX 上运行一个虚拟机。 MGFX 项目将在 Windows 上编译。不要忘记在该 Windows 机器上安装 XNA Game Studio 和 Monogame,否则会报错。

    【讨论】:

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