【发布时间】:2013-09-23 10:38:00
【问题描述】:
我目前正在帮助某人为游戏 FlyTrap 提供 XNA 到 Android 端口。您可以在此处查看游戏视频: http://www.youtube.com/watch?v=fhwCErELHoA
港口进展顺利,除了一件事。雇用我的那个人正在建造一台基于 cubieboard2 的街机,他的计划是连接两个街机操纵杆。显然,他的街机操纵杆模仿了 Android 上的鼠标。
计划是每帧捕获鼠标的位置,计算这一帧与前一帧之间的增量值,并使用该增量来指导玩家移动。问题是 Mouse.GetState 似乎不起作用。所以我想我将不得不在 Mono.Android 级别而不是 MonoGame 级别上工作。
长话短说,有人知道如何在 Android 中捕捉鼠标的位置吗?
安格斯
【问题讨论】:
标签: android xamarin.android monogame