【发布时间】:2017-01-06 23:25:40
【问题描述】:
我想知道我的游戏使用了多少内存,因为游戏运行速度太慢。如何在 Xamarin Studio 中做到这一点?
我没有收到任何错误消息,但一切都运行得太慢了。我在 Windows 手机设备上测试了我的游戏,它并不慢。但是现在在 Xamarin Studio 的 iPhone 模拟器上,游戏运行速度慢了很多,我不知道为什么。
另外,游戏的帧率和游戏使用的内存有关系吗?
如果游戏使用太多内存,帧率会自动降低吗?如何测量帧速率?
【问题讨论】:
-
使用 Profiler 检查内存使用情况:xamarin.com/profiler
-
我已经安装了 Xamarin Studio 社区,但我的运行菜单中没有“开始分析”条目。但通常运行菜单中应该有这样一个条目。是否需要购买特殊许可证才能使用 Profiler? developer.xamarin.com/guides/cross-platform/profiler/…
-
我发布的链接清楚地解释了这一点 - 请参阅页面底部的第 1 点
标签: xamarin.ios monogame