【发布时间】:2013-02-19 16:34:48
【问题描述】:
我的项目中有一组包含关卡信息的文本文件,我想将它们作为流加载并在 XNA 中读取。我正在使用 MonoGame XNA 并针对 Windows RT。假设我想将 /Content/Levels/Level1.txt 作为流打开。我该怎么做?
在其他一些使用 C# 的平台上,我会将文件的构建操作设置为资源和使用
Application.GetResourceStream
但这在 XNA 中不可用。
【问题讨论】:
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是否使用
using (var fs = new Filestream(path))选项? -
@user1306322 不,System.IO 命名空间中没有 FileStream 类。
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@JP Alioto 效果很好。如果您将其更改为答案,我会接受它
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好的,我会把它吹成一个更真实的答案,但很高兴这有帮助! :)
标签: c# windows-8 resources xna monogame