【发布时间】:2013-05-18 18:52:36
【问题描述】:
我一直在使用 XNA 为 xbox 和 windows phone 7 制作游戏。现在我想使用 MonoGame 创建一个 metro Windows 8 商店应用程序。
我已经成功地跳过了所有的障碍并让它正常工作,但是我遇到了Guide.IsTrialMode 的问题。
根据游戏是否处于试用模式,我有单独的逻辑,这在其他平台上是否有效,但是当我在本地机器或模拟器中测试我的应用程序时,它总是认为我没有购买游戏。我担心的是,当它在应用商店并且人们实际购买时,逻辑不会改变。
TL;DR:Guide.IsTrialMode 是否在 MonoGame 中适用于 Windows 8 商店应用程序,我该如何测试它?
【问题讨论】:
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我已经看过了,但是它已经有一年多了(WP7
IsTrialMode现在可以工作了)。我开始认为我需要一个单独的 Windows 应用程序代码路径。
标签: c# windows-8 windows-store-apps monogame