【发布时间】:2013-12-21 00:42:13
【问题描述】:
当我右键单击项目的内容文件夹然后添加 -> 新元素,在对话框中选择 XNA Game Studio 4.0 我只看到 3 个模板,它们是:
- 内容类型编写器
- 内容处理器
- 内容导入器
由于每个帮助创建屏幕菜单的教程都说我应该从加载 SpriteFont 模板开始,我认为我错过了一些东西。 有什么建议?我应该给你更多信息吗?
【问题讨论】:
标签: visual-studio-2012 xna-4.0 monogame
当我右键单击项目的内容文件夹然后添加 -> 新元素,在对话框中选择 XNA Game Studio 4.0 我只看到 3 个模板,它们是:
由于每个帮助创建屏幕菜单的教程都说我应该从加载 SpriteFont 模板开始,我认为我错过了一些东西。 有什么建议?我应该给你更多信息吗?
【问题讨论】:
标签: visual-studio-2012 xna-4.0 monogame
您必须右键单击您的内容项目 -> 添加 -> 新元素。如果您没有 Content 项目,您可以创建一个,只需右键单击您的解决方案 -> 添加 -> 新项目 -> XNA Game Studio 4.0 -> Empty Content Project (4.0)
【讨论】:
您必须单击 solutionname 内容节点,而不是 solutionname 节点。新项目结果就是以此为基础的。
在我的示例中,右键单击 PickingContent 节点>添加新项目给了我正确的列表。
是的,我们可能正在做同样的教程 :)
【讨论】: