【发布时间】:2017-02-09 13:17:16
【问题描述】:
我开始了一个新项目,并在我的 Mac 上使用 Monogame (Pipeline) 和 Xamarin Studio。我为 Mac 安装了 Mono、Xamarin Studio 和最新版本的 Monogame(包括 Pipeline)。我通过 Xamarin 创建了一个新的 Monogame 项目,一切正常。
现在我想通过管道将图片添加到我的项目中。我将它添加到项目中并按下“构建”。可悲的是我得到了一个错误。
错误消息如下所示:
Importer 'TextureImporter' had unexpected failure!
System.DllNotFoundException: libfreeimage.dylib
似乎缺少 libfreeimage,但我还没有找到解决方案。
它在我的 Windows 上完美运行。
谢谢
编辑:
已通过安装 Mac 的独立版本修复。
【问题讨论】:
标签: macos xamarin mono pipeline monogame