【发布时间】:2013-01-22 02:05:21
【问题描述】:
我正在尝试在我的代码中引用 png 文件。在 Visual Studio 的解决方案资源管理器中,我将该项目添加到名为“Content”的文件夹中,该文件夹位于默认的“MonoGameWindowsApplication1”文件夹中。
我试过了:
Texture2D background = Content.Load<Texture2D>("background");
和
Texture2D background = Content.Load<Texture2D>("Content/background");
但它们都返回为空。如何获得对图像的引用?
如果有帮助,这里是 Visual Studio 的屏幕截图:http://imgur.com/NBcoBjT
【问题讨论】:
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你是对的!这样就解决了!谢谢! :)
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我会将其作为答案发布,以便您将其标记为已解决。
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我已经问过一个类似的问题。这应该有助于stackoverflow.com/questions/69610612/…