【发布时间】:2015-02-22 17:09:27
【问题描述】:
我正在使用 Google Play 游戏服务开发一款游戏,特别是一款实时多人游戏。现在我对GoogleApiClient 的建议使用模式有疑问,它包括在onStop() 期间调用disconnect(),这会导致游戏停止,例如,如果玩家接到电话。 一个可能的解决方案是使用bound Service,但问题仍然存在,因为我应该调用unbindService()。 解决这个问题的常用方法是什么?我搜索了互联网但没有结果。 提前谢谢你。
【问题讨论】: