【发布时间】:2015-04-06 11:58:01
【问题描述】:
我怎样才能为游戏提供安全保护,免受黑客攻击?我正在使用 Google 游戏服务(登录和实时多人 1vs1)和 Parse.com 进行数据存储游戏。
developers.google.com 通知:
警告:使用游戏服务发送的数据未加密。由于消息可以来自连接到房间的任何对等客户端,因此您应该将此数据视为不受信任。我们建议您实施自己的安全检查,以验证入站数据不会危及您的应用。
例如,我怎样才能安全地将玩家级别进度写入 parse.com? 我不能写这样的东西:
if (expirianceUp) {
WriteToServer(newExpirianceVal);
}
我认为这并不安全。
【问题讨论】:
标签: security unity3d parse-platform google-play-games