【发布时间】:2014-12-12 23:08:30
【问题描述】:
我一直在研究在游戏中使用 Google Play Services 多人游戏功能,我想知道是否可以实现一个匹配系统,如 HoN/LoL/DotA2(以及许多其他游戏),每个玩家都有一个技能等级,并匹配到具有相似技能的玩家的游戏中,如果他们等待的时间过长,那么他们可以与距离他们技能水平更远的玩家匹配。
我遇到的唯一让您可以控制 Google Play 匹配算法的功能是指定专有位掩码的能力,但我不明白如何使用它来实现我想要的。
有谁知道在 Google 系统中实现基于动态技能的匹配算法的方法,或者我可以使用的替代系统(最好是免费的)?
【问题讨论】:
标签: android unity3d google-play-services